第六章 挖坑
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    “吼——!!”

    黑暗之中,秦寿被阵阵咆哮惊醒。

    伸手不见五指,咆哮声近在咫尺,仿佛成千上万凶猛野兽徘徊。

    没有电,不知道时间。

    四面八方都是宛如残暴野兽的嚎叫,令人毛骨悚然。

    没有回到现实,被惊醒的秦寿有些心慌,尽量不发出太大动静的情况下,下床来到阳台附近,轻轻掀起窗帘。

    这一看不要紧,眼前所见令他冷汗直冒,腿脚打颤。

    皎洁月光下,到处闪着红光,四处闪烁。

    这些红光,竟是街上无数丧尸的眼睛。

    丧尸跟白白效率相较低上一些,总好过坐以待毙。

    看看外面拼命叠罗汉,意图冲上二楼的丧尸,秦寿赶紧打开房门往一楼移动。

    中途摸黑踩到小店夫妻丧尸尸体,心中默(www.zhaishuyuan.cc)念有怪莫怪,沿楼梯来到下面,根据记忆找到店铺角落。

    店内地面贴着瓷砖,还是比较牢固的。

    正常情况下想要通过撬棍挖掘不大可能。

    秦寿拥有沙盒游戏系统,在快捷键放置撬棍,装备后敲打地面,立刻出现裂痕。

    就跟游戏里一模一样,随着裂痕越来越大,敲击点被破坏,一个岩石方块飞进虚拟背包,地上多出四四方方的大坑。

    方坑长宽高各有一米,现实中挖这么大一个坑至少得半天,几秒钟做到,根本难以想象。

    竟然可以!

    秦寿大喜,抓紧时间往下开凿。

    连续凿了三个方坑,从虚拟背包取出一个瓷砖方块安置,正好堵住出口。

    心里有些担心,游戏中可以这么做,现实时间会不会因为缺氧而死?

    结果发现堵上之后,密封空间虽然很小,却没有丝毫缺氧感觉,更不会感到窒息。

    看来游戏系统真的对自己身体有所改造,昏迷(www.xinbanzhu.com)6天醒来毫无异状,封闭空间不会缺氧。

    既然如此,空间内点上火把大概没有影响?

    意念开启制作列表,查找火把选项。

    火把的配方是碎布1个、木头1个。

    碎布多的是,之前制造布绳有剩。

    至于木头,背包内有不少从医院带出来的床头柜,都是木质结构,拆一下就是木头!

    在虚拟背包内没办法拆除,只能放置地面用工具破坏。

    空间太小,秦寿便拿撬棍向两侧挖掘扩张,稍微扩大之后放上一个床头柜,拿撬棍敲打破坏。

    正确使用工具可以得到更多材料,例如斧头。学习木工类技能效率更高,得到的材料更多。

    眼下没有那么多讲究,撬棍拆除家具会浪费很多材料,秦寿却不在乎。

    好好的床头柜砸坏之后,得到两个完整木头,三个铁钉。

    通过配方制造火把,光芒瞬间照亮地洞。

    摸黑做事很不方便,之前都是靠直觉,有了火把去除黑暗,不由得心安一些,稍稍有些暖意。

    火把的出现,也没有燃尽洞内空气,更没有丝毫窒息感觉。

    秦寿彻底放心,躲在地下应该安全,疲倦再度涌来,眼皮沉得要命。

    总不能在脏兮兮的泥土中睡觉,于是拿起撬棍,借着火光继续扩大地洞,一边挖深,一边向两侧增加空间。

    完工后,从虚拟背包取出一张病床放置正中,毯子、枕头、被褥全数摆好,重新钻入被窝。

    这一觉睡得相对安稳、舒服。

    耳边此起彼伏的丧尸咆哮逐渐淡去,不知何时安静下来。

    再度苏醒,火把已经灭掉。系统提示往里面填充布料可以再次点燃。

    充足的休息,使得秦寿体力充沛,精神(www.shubao.info)十足。

    往燃尽的火把填充布料,再度点燃后,从虚拟背包取出食物和饮料,吃饱喝足。

    外面这么安静,丧尸应该不在了吧?

    也不知道昨晚丧尸有没有冲入屋内。

    虽然不知道具体时间,推算自己一觉下来肯定天亮,必须离开小店,找到更加安全的地方。

    秦寿拿起撬棍破坏头顶瓷砖方块,方块刚刚打通,光线射入,马上听到大量丧尸叫声,而且越来越近。

    显然昨晚丧尸已经攻入小店,因为自己躲到地下逃过一劫。此时听到动静,自然移动过来。

    秦寿反应迅速,赶紧拿另一个方块直接堵上,期间眼睛余光瞄到出现在附近的丧尸,好像不似晚上那么疯狂,恢复缓慢行动和苍白双眼。

    店内肯定有不少丧尸,看来要从地下挖洞离开。
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