108章新技能,新武器(3更)
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    这里就是五十公里怪物圈的边缘,再朝西北走怪物就很少了。

    林克转到南北朝向31号公路,向北而去,这样可以“擦”过埃尔金与巴林顿小镇间的怪物圈。

    来时对90号公路进行的清理,打通了不少堵死的节点,如今已可通行汽车,骑哈雷胖仔飙个七八十公里时速都没问题。

    有这条刚清理过的生命线,他不担心突然被怪物大部队包围。

    忙活到下午一点,林克已经清理掉了埃尔金北面,顿提小镇的怪物,找了家豪华别墅休息吃午餐。

    这里紧挨着怪物圈,住户不是死掉就是跑了。

    但这一带大部分是中产社区,家里留下的物资很不少。

    他没这闲工夫,一号背包也没那么大,搜刮任务只能交给两支小队来完成了。

    真正重要的是还是……他升30级了。

    角色等级30(经验值0/10000)。

    体质46。

    精神(www.shubao.info)30。

    剩余基础点数2。

    能源点1425。

    精准ii,熟练度72.2%。

    急速连射,熟练度51.8%。

    专注之眼,熟练度45.1%。

    而30级时,林克再次又获得了两个新技能。

    主动技能爆裂一击:熟练度0.7%,在一次攻击中附带爆裂效果,且对目标产生强烈的停止作用,伤害增加1%,停止力增加1%,发动所需能量值5。

    被动技能武器双持:熟练度0.3%,可以同时操作两把武器,主手命中、攻击效率降低30%,副手命中、攻击频率降低50%。

    获得新技能后,林克第一时间就进行了实战测试。

    爆裂一击的效果还是用普通枪械+普通子弹才完成的,否则食人魔那种渣渣根本顶不住a2步枪+标准子弹。

    使用这个技能后,子弹会在食人魔体内产生一点爆炸效果,伤害自然增加。

    爆炸带来的力量还会打乱食人魔的行动节奏,也就是所谓的停止力增加。

    具体来说,就像人跑步时突然被施加了一个外来的力,更容易踉跄跌倒。

    刚到手的爆裂一击对伤害和停止力增加还不明显,但熟练度刷满后,绝对是一个极其重要的技能。

    打骨甲长舌怪,或者那种尚未见过的巨力魔,应该能派上大用场。

    不过一次5点能量值,注定它不是用来对付小怪的技能,对林克的刷点效率帮助没那么大。

    最大的收获依然来自被动技能——武器双持。

    单从字面上看它全降低的属性更像个debuff。

    事实上,不经过长期专业的训练,双持武器并不能增加战斗力,反而会大幅度降低战斗力。

    用筷子或笔来举例,左右手都能夹菜写字的人,同时用双手来进行,一开始时基本是哪只手都做不好工作。

    经过林克手握双枪的实测,双手的协调度大幅度提升后,如同拥有了分心二用、左右互搏的神(www.shubao.info)技,简直匪夷所思。

    即便武侠小说里,这种能力也是靠,主要是手脚掌上的一刀到两根利爪。

    食人魔刺客的手脚掌已经大变,比人的手指更粗壮,但每个只有三根利爪。

    所以一头有十二根利爪,大概可以改造8-10把a2步枪。

    而改造一把c2步枪,六头刺客的利爪全扔进去,材料完备度也只到63%。

    c1步枪好一些,三头的材料度就有100%

    显然,超凡级材料也是分档次的。

    食人魔刺客实力比骨甲长舌怪差得远,材料质量没法跟改造c2战斗服的那头小boss比。

    材料不太多,林克决定先改造一把a2步枪试试水。

    选择一号背包里的刺客尸体为材料,再选择需要转换的a2步枪。

    刺客尸体格子里飞出一根利爪,投入步枪所在的格子内,灰黑光芒闪耀一秒就消失。

    一把造型怪异的a2步枪出现——a2步枪(暗杀者)。

    林克将其取出,拿在手里端详把玩。

    原本由各种金属、合成材料转换的枪身充满了毛子味的简单粗糙,此刻体积缩小了三分之一,整体也短了几公分,显得小巧细致。

    实际枪管长度并没有缩短,弹匣大小也没有改变,只是枪身冗余部分精简缩小,后枪托变短造成的错觉。

    枪管前方的抑制器反而变长变粗了一些,但最前段的镂空构造让这点改变显得很不起眼。

    枪管护木下方还多出了一块三角形的突起,起到类似阻手器的作用,可以在精确射击时增加稳定性。

    空枪整体重量轻了三分之一左右,在手里的感觉更舒服。

    显然超凡级材料,对枪的轻量化、坚韧度提升不小。

    枪身的整体颜色也变成了晦暗的灰黑色,几乎没有金属反光,更接近高分子材料的外观。

    乍看上去,已经有ar15内味儿了。

    林克手痒起来,果断起身出门,直奔小镇东边的南巴林顿区域。
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